战斗附加

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魔法 所属大类 等阶 元素 基础/进阶/特化 常见效果 加值参考 特殊效果 作用时间
火苗术低阶-火-基础基础点燃小范围可燃物,适合照明与引燃(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,温度影响约80~1200℃)引燃环境+1;潮湿环境-1命中后可在局部形成持续余烬单回合
火球术低阶-火-基础基础生成大约10~30cm的火球并向远处最远20~30m处投射温度压制+1;远距命中-1;逆风-1命中后可向相邻可燃物蔓延单回合
火环术低阶-火-基础基础在施术者周围释放环形火焰,逼退近身目标(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,温度影响约80~1200℃)近身压制+1;狭小地形-1可短暂封锁近距离路径单回合
火弹术低阶-火-基础基础连续发射小型火弹,偏向快速压制(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,温度影响约80~1200℃)连发压制+1;单发威力-1多次命中可叠加灼伤压力单回合
焚烧术中阶-火-基础基础对目标持续加热,形成明显燃烧伤害(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,温度影响约80~1200℃)持续施压+1;被水压制-1可对护甲与遮蔽物产生热劣化多回合
微风术低阶-风-基础基础制造轻微气流,常用于探测与干扰(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,风速约4~20m/s)环境感知+1;重障碍-1可扰动烟雾、粉尘与火焰方向单回合
吹风术低阶-风-基础基础定向风压推动目标或物体位移(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,风速约4~20m/s)位移控制+1;高重量目标-1可打断轻型投射物轨迹单回合
风刃术中阶-风-基础基础压缩气流形成切割刃,具穿透性(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,风速约4~20m/s)切割命中+1;厚甲穿透-1对绳索、布料等脆性目标效率更高单回合
暴风术中阶-风-基础基础生成强风场,压制移动与视野(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,风速约4~20m/s)区域压制+1;狭窄空间-1可将轻体型单位推离站位多回合
疾行术低阶-风-基础基础通过气流辅助加速,提升机动(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,风速约4~20m/s)位移效率+1;复杂地形-1可短时提升冲刺与撤离能力单回合
龙卷术高阶-风-基础基础形成大范围旋风,具强位移与控制(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,风速约4~20m/s)大范围控制+2;施法负担-1可卷起碎片造成二次打击多回合
水滴术低阶-水-基础基础凝聚小规模水体,常用于标记与引导(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,流量约5~300L/s)精细操控+1;高温蒸发-1可用于配合电/冰/渗透类术式单回合
水流术低阶-水-基础基础导出连续水流,兼顾冲击与扑灭(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,流量约5~300L/s)地形塑造+1;缺水环境-1可快速制造湿滑地面特征单回合
水牢术中阶-水-基础基础以流动水体束缚目标行动(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,流量约5~300L/s)限制行动+1;高力量目标-1可叠加窒息压力判定多回合
水壁术中阶-水-基础基础制造水幕防护,削减远程与火系伤害(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,流量约5~300L/s)防护+1;持续消耗-1可折射视线并降低命中多回合
水蚀术中阶-水-基础基础利用渗透与冲刷侵蚀结构与护甲(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,流量约5~300L/s)结构破坏+1;瞬发爆发-1对裂缝与接缝处效果显著多回合
水刃术中阶-水-基础基础高压水线切割目标,偏精准打击(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,流量约5~300L/s)精准切割+1;抗压材质-1可对机械关节产生定向破坏单回合
灰尘术低阶-土-基础基础扬起粉尘扰乱视野与呼吸节奏(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,构造体积约0.5~20m³)视野干扰+1;强风环境-1可配合火/雷形成次生效果单回合
石弹术低阶-土-基础基础凝聚石质弹丸进行远程打击(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,构造体积约0.5~20m³)稳定输出+1;机动命中-1可造成击退与轻度破甲单回合
土墙术中阶-土-基础基础快速抬升土墙,阻挡攻击或分割战场(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,构造体积约0.5~20m³)地形控制+1;硬地成型-1可为队友提供掩体特征多回合
硬化术中阶-土-基础基础强化物体或身体局部硬度(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,构造体积约0.5~20m³)防御强化+1;灵活性-1可提升抗冲击与抗切割能力多回合
构造术中阶-土-基础基础重塑土石结构,构建临时设施(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,构造体积约0.5~20m³)结构塑形+1;速度-1可快速搭建障碍、坡道、支点多回合
石化术高阶-土-基础基础使目标组织钙化硬化,限制机动(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,构造体积约0.5~20m³)控制强度+2;施法门槛-1可对命中部位施加持续迟缓多回合
魔泥术低阶-以太-基础以太基础生成低稳定性魔性泥团,具缠附性(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)黏附控制+1;高温环境-1可降低目标移动效率多回合
魔弹术低阶-以太-基础以太基础发射无属性魔力弹,泛用稳定(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)泛用命中+1;特化克制-1可用于探测魔力护罩强度单回合
魔障壁中阶-以太-基础以太基础展开无属性屏障,均衡抵御多类打击(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)泛用防护+1;高强爆发-1可对精神干扰提供一定缓冲多回合
魔沼泽中阶-以太-基础以太基础制造魔力泥沼区域,拖慢并压制目标(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)区域控制+1;高机动目标-1可叠加地形束缚判定多回合
魔仿术中阶-以太-基础以太基础模仿已观测术式的部分表现(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)战术适配+1;完整复现-1可短时复制敌方低中阶术式效果单回合
魔入侵高阶-以太-基础以太基础以无属性魔力侵入对方结构或术式(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)破坏稳定+2;抗性目标-1可破坏术式节点并中断施法链多回合
挪移术低阶-操作-基础操作基础小范围位移自身或轻物体(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,控制节点约1~6个)位移控制+1;高负载-1可绕过短程障碍与地形阻隔单回合
动能术中阶-操作-基础操作基础操纵动量方向与强度,实现推拉打击(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)动量利用+1;连续微操-1可将来袭投射物偏转单回合
法师眼低阶-操作-基础操作基础远程视角探查与监视,提升情报能力(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,控制节点约1~6个)侦察+1;强干扰环境-1可穿越小型缝隙进行观察多回合
扰乱术中阶-操作-基础操作基础扰动目标的施法节奏与感知稳定(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)打断施法+1;意志强韧-1可令目标在短时内判定失准单回合
立场术中阶-操作-基础操作基础建立力场区域,限制位移与弹道(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)空间控制+1;大范围维持-1可形成临时防线或隔离带多回合
破魔术高阶-操作-基础操作基础定向拆解或削弱术式结构(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)术式克制+2;瞬发反应-1可使目标护盾/增益短暂失效单回合
范围系(火)高阶-火-基础基础扩大火系覆盖半径,重在区域压制(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,温度影响约80~1200℃)范围压制+2;精准度-1可对区域持续升温并阻断通路多回合
狙击系(水)高阶-水-基础基础高精度远距水压打击(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,流量约5~300L/s)远距命中+2;近距周转-1可针对弱点部位进行定点破坏单回合
构造系(风)高阶-风-基础基础以风场维持临时结构与轨道(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,风速约4~20m/s)结构维持+1;抗干扰-1可在半空形成短暂踏点与导流面多回合
束缚系(土)高阶-土-基础基础以土石锁链或地缚限制行动(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,构造体积约0.5~20m³)控制强度+2;机动目标-1可叠加站位封锁与倒地判定多回合
侵蚀系(无属性)高阶-以太-基础以太基础持续侵蚀术式、护甲或结构稳定性(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)持续削弱+2;瞬时爆发-1可使目标增益随回合递减多回合
扰乱系(操作)高阶-操作-基础操作基础多目标扰动控制,打乱队形协同(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)群体干扰+2;维持专注-1可短时切断目标之间的协同窗口多回合
地系高阶-土-基础基础强调地形塑造、地脉感应与稳态控制(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,构造体积约0.5~20m³)地形掌控+2;机动性-1可在地表形成持续地势优势多回合
气体系高阶-风-基础基础操纵气压与流场,偏机动与压制(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,风速约4~20m/s)机动控制+2;高密闭空间-1可制造局部真空/高压干扰区多回合
液体系高阶-水-基础基础强调液体形变、渗透与环境适应(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,流量约5~300L/s)形变适配+2;冻结环境-1可在复杂缝隙进行持续渗透多回合
炎系高阶-火-基础基础强化高温输出与热场控制(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,温度影响约80~1200℃)热量输出+2;耐火目标-1可叠加热疲劳并触发引燃链多回合
混沌系高阶-以太-基础以太基础无属性变异术式,效果不稳定但上限高(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)不可预测收益+2;稳定性-2可在少数情况下触发异变结果多回合
引力系高阶-操作-基础操作基础调控重力方向与强弱,改变战场节奏(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)控制压制+2;大范围维持-1可制造局部重压或失重窗口多回合
凋零系高阶-以太-基础以太基础促使目标生命性或活性衰退(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)持续削弱+2;净化抗性-1可叠加“活性衰减”负面特征多回合
雷电系中阶-复合-基础复合基础高爆发电击与麻痹控制并存(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)瞬时爆发+1;绝缘目标-1潮湿环境下可形成连锁导电单回合
自然系中阶-复合-基础复合基础借助生态要素实现恢复、束缚、侦察(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)环境适配+1;无植被环境-1可召唤藤蔓/孢子等短时自然效应多回合
金属系中阶-复合-基础复合基础操控金属形态与导能特性(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)结构强化+1;无金属介质-1可提升武器稳定性与穿透性多回合
云雾系中阶-复合-基础复合基础以雾幕遮蔽和湿度控制主导战场(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)隐蔽+1;强风环境-1可在雾中放大感知类干扰效果多回合
岩浆系高阶-复合-基础复合基础高温熔融与地形破坏兼具(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)地形破坏+2;释放前摇-1可留下持续高温危险区域多回合
蒸汽系高阶-复合-基础复合基础高温高压蒸汽造成灼伤与视线阻断(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)区域干扰+2;开放空间-1可触发烫伤与呼吸压迫判定多回合
镭射系高阶-复合-基础复合基础高聚焦能量束,偏穿透与精确破坏(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)精准贯穿+2;持续瞄准-1可对远程弱点进行直线打击单回合
陨石系高阶-复合-基础复合基础召引高动能坠击,具极高破坏性(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)范围毁伤+2;准备时间-2命中后形成冲击波与残留火场单回合
魔眼中阶-操作-基础操作基础强化视觉感知与魔力观测能力(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)侦察判定+1;强光干扰-1可识别部分术式流向与弱点多回合
魔舌中阶-操作-基础操作基础强化味觉与微量成分辨识(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)药剂识别+1;毒性反噬-1可进行近距离成分鉴定多回合
魔耳中阶-操作-基础操作基础扩大听域并强化频段分辨能力(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)听觉侦测+1;噪音环境-1可锁定隐蔽移动与低语信息多回合
魔呼吸中阶-操作-基础操作基础提升呼吸效率与环境适应能力(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)耐久维持+1;真空环境-1可延长烟雾/缺氧环境生存时间多回合
魔皮中阶-操作-基础操作基础提升皮肤防护与触觉反馈(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)抗打击+1;高穿刺伤害-1可对温差与震动更敏感多回合
灵魂系高阶-以太-基础以太基础作用于灵性结构与意识连接(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)精神干预+2;心智抗性-1可读取/干扰部分灵性回响多回合
奥术系高阶-以太-基础以太基础高抽象规则术式,泛用但门槛高(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)规则适配+2;学习门槛-1可作为多体系术式的框架层多回合
时间系高阶-操作-基础操作基础调整局部时间感与节奏(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)节奏控制+2;稳定维持-1可短时造成行动先后差多回合
空间系高阶-操作-基础操作基础控制距离、方位与通路结构(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)位移效率+2;空间锚定-1可建立短程折返与隔断效果多回合
心灵系高阶-操作-基础操作基础作用于意志、情绪与认知(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)意志干预+2;精神防护-1可施加短时迷惘/专注偏移多回合
爆炸系中阶-复合-基础复合基础以动能冲击、热量与声响形成范围打击(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)范围破坏+1;精度-1可对掩体后目标施加震荡影响单回合
冰系中阶-复合-基础复合基础通过降温与冻结实现限制与防护(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)控制+1;高温环境-1可制造滑地与冻结护层多回合
沙尘系中阶-复合-基础复合基础土风复合形成大范围遮蔽与磨蚀(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)视野压制+1;潮湿环境-1可降低远程命中与感知精度多回合
泥沼系中阶-复合-基础复合基础土水复合形成低速高控场地形(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)控场+1;岩地环境-1可持续拖慢并限制冲锋路线多回合
血术高阶-复合-基础复合基础以生命介质交换强效术式表现(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)爆发+2;代价-2可通过自伤换取强控制或强化多回合
死灵系高阶-复合-基础复合基础围绕死气、残响与召役展开(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)持续压制+2;净化克制-1可召起短时低阶亡灵单位多回合
结界系高阶-复合-基础复合基础建立规则化边界,限制进出与术式(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)区域规则+2;展开耗时-1可定义结界内特定术式强弱多回合
火花术低阶-火-基础基础释放短促火花,常用于点燃与骚扰(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,温度影响约80~1200℃)快速施放+1;直接伤害-1命中后向相邻约2~3m可燃单位扩散单回合
风炮术中阶-风-基础基础压缩风团后瞬时喷发,形成冲击(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,风速约4~20m/s)击退+1;近距命中-1可对轻质护具造成位移破防单回合
御风术低阶-操作-基础操作基础微控风流降低阻力并稳态悬浮(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,控制节点约1~6个)机动修正+1;负重-1可短时修正落点与移动轨迹单回合
御火术低阶-操作-基础操作基础约束火焰形态与燃烧方向(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,控制节点约1~6个)控火精度+1;高压环境-1可抑制失控火焰扩散范围单回合
御水术低阶-操作-基础操作基础微控水体流向与附着状态(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,控制节点约1~6个)液体操控+1;极低温-1可快速回收散落水体介质单回合
御土术低阶-操作-基础操作基础控制土石细节结构与位置(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,控制节点约1~6个)塑形效率+1;硬岩层-1可用于快速修补掩体裂缝单回合
御力术低阶-操作-基础操作基础微调受力方向,优化动作输出(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,控制节点约1~6个)动作修正+1;持续维持-1可在短时内提高格挡稳定性单回合
御魔术中阶-操作-基础操作基础调配魔力流向与施法节点(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)施法稳定+1;高压对抗-1可降低术式失控概率多回合
幻术中阶-复合-基础复合基础构建感知偏差与认知误导(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)欺骗判定+1;识破环境-1可制造虚假目标与路径信息多回合
巫术中阶-复合-基础复合基础偏仪式与媒介的复合施术体系(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)仪式加成+1;准备时间-1可通过媒介触发条件型效果多回合
真言术中阶-操作-基础操作基础以关键词触发指令型术式(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,控制节点约1~6个)触发效率+1;语境限制-1可对低抗性目标施加短促约束单回合
傀儡术中阶-复合-基础复合基础操纵人偶或媒介体执行动作(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)远程操控+1;多目标-1可由媒介体代行侦察与触发多回合
通灵术中阶-以太-基础以太基础与灵性残响沟通并获取信息(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)信息获取+1;环境噪声-1可短时召回应答型灵体多回合
治疗术低阶-复合-基础复合基础缓解伤势并稳定生命体征(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,复合效应叠加2~4层)恢复效率+1;重伤修复-1可快速止血并降低持续伤害多回合
复活术高阶-复合-基础复合基础对濒死或已失活目标进行高代价复苏(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)高阶恢复+2;代价与条件-2通常需要媒介、时限与环境配合多回合
圣光术低阶-复合-基础复合基础释放稳定光能,用于照明与压制阴性目标(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,复合效应叠加2~4层)净化照明+1;非针对目标-1可暂时驱散低级阴影/幻象单回合
分身术中阶-复合-基础复合基础制造短时分体或投影迷惑敌方(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,复合效应叠加2~4层)迷惑+1;维持专注-1可用于骗招与转移仇恨单回合
落石术低阶-土-基础基础牵引上方石体坠落打击目标区域(有效距离5~25m,作用范围0.5~2m,通常影响1~3个,持续1回合,构造体积约0.5~20m³)地形打击+1;空旷地-1命中后可能形成临时障碍物单回合
水石术中阶-水-基础基础以高压水包裹碎石形成复合弹体(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,流量约5~300L/s)复合破坏+1;命中角度-1可在命中后产生破片飞溅单回合
结界术中阶-土-基础基础构筑局部防护边界,阻断入侵(有效距离8~35m,作用范围1~6m,通常影响2~8个,持续1~3回合,构造体积约0.5~20m³)防线构筑+1;机动战-1可与“结界系”叠加形成多层边界多回合
战争系魔法高阶-操作-基础操作基础通过声波共振干预情绪与理智,诱发冲突(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)群体影响+2;抗噪环境-1可提升目标易怒/恐惧并延长混战态多回合
征服系魔法高阶-操作-基础操作基础强化意志压制与支配型干预(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)压制+2;高意志目标-1可短时扭转目标决策优先级多回合
腐烂系魔法高阶-以太-基础以太基础加速物质与组织衰败,偏持续侵蚀(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,侵蚀/转化效率约15%~60%)持续侵蚀+2;净化抗性-1可在命中区域叠加腐坏特征多回合
血肉系魔法高阶-复合-基础复合基础作用于血肉组织进行改造、强化或畸变(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)改造幅度+2;稳定性-1可触发再生/异化等高风险变化多回合
召唤系魔法高阶-复合-基础复合基础建立契约或通道召来外部存在(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)召唤规模+2;前置条件-1可按契约条款获得短时协同单位多回合
瘟疫系魔法高阶-复合-基础复合基础散播病理性负面状态,偏区域扩散(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)扩散压制+2;净化压制-1可在群体中叠加衰弱与感染特征多回合
饥饿系魔法高阶-复合-基础复合基础诱发消耗与匮乏感,削弱持续作战能力(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)续航压制+2;短战场景-1可提高目标体力与精神消耗速率多回合
因果系魔法高阶-操作-基础操作基础干预事件关联,重排结果概率倾向(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)结果修正+2;条件约束-2可为关键判定提供一次因果偏移多回合
记忆系魔法高阶-操作-基础操作基础读取、篡改或封存记忆片段(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,控制节点约1~6个)信息掌控+2;精神防护-1可造成短时认知错位与遗忘多回合
天灾系魔法高阶-复合-基础复合基础以灾厄事件级规模影响地形与群体(有效距离12~60m,作用范围3~15m,通常影响4~20个,持续2~6回合,复合效应叠加2~4层)灾厄强度+2;准备与代价-2可触发持续性环境灾害效果多回合

注:本表已参考 source/vedio/subtitles.json 补充未整理术式;个别词条受字幕口误与转写影响,建议你二次校对命名。

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