混沌棋规则
1. 棋盘设置
棋盘可以根据难度设置成十乘十、百乘百、千乘千、万乘万等,表示可操作的物质范围。
2. 棋子类型
棋盘中的每个格子都会布置一个无主的白色棋子,作为基础魔单位。
3. 玩家行动
每回合,你默认拥有一个行动次数可以选择以下操作之一:
3.1 转化
将周围范围内的白棋或对方元素棋子转化为自己的四大元素之一(火、风、水、土)。
3.2 激发
激发你的一个元素棋子的功能。棋子颜色与元素类型相关:
3.3 合成
将你的棋子与相邻的元素棋子(可自己与对方)合成为更高阶的棋子(合成得到的棋子摆放在未移动的材料棋子的位置)。
3.4 拆分
将你的复合元素棋子或者高阶元素棋子拆分(拆分得到的棋子需要有一颗摆放在原棋子的位置,其余相邻)。
3.5 还原
将基础元素棋子还原为白棋。
4. 基础棋子效果
- 火(红色):单独使用或在相邻位置进行转化时被动触发,将相邻的一颗白色棋子转换成红色。
- 水(蓝色):可以流动至相邻的一格。
- 风(绿色):可以跳跃并跳过最近的一格。
- 土(黄色):在他人转化/合成你的棋子时,需耗费两个回合,或拥有至少两颗相邻的棋子才能一回合转化。(注:该效果为被动,默认其元素及以其为材料的所有的复合元素均具有)
5. 复合棋子与高阶棋子
5.1 复合棋子
由两颗相邻的不同元素棋子合成,(例如把棋子A移动到棋子B的格子里,将会在B的格子里生成以B为主元素的复合棋子)使用时可选择任意一个合成棋子的效果,拆分后可以变成两颗主元素棋和一颗辅元素棋。
5.2 高阶棋子
由两颗相邻的相同元素棋子合成,可将元素效果翻倍,拆分后可以变成两颗普通元素棋。
例如:
- 高阶火:可以额外将相邻的两颗棋子转换成红色。
- 高阶水:可以流动两次。
- 高阶风:可以跳跃两次。
- 高阶土:转化需要四个回合或拥有四个相邻棋子才能转化。
6. 无属性棋子
四相邻元素棋子可以合成一颗无属性棋子,使用时可选择四元素的任意一个效果。拆分后会分化成四个方向的元素棋。
7. 混沌棋
由四颗相邻无属性棋子合成,可以增加一次行动次数。不可被转化/拆分/使用。
8. 回合判定
- 混沌棋并不区分先后顺序,而是同时进行判定。
- 如果双方判定冲突,将通过随机方式决定谁判定成功。
9. 胜利条件
- 你可以通过将棋盘上除混沌棋之外的所有格子填满属于你的元素来获胜。
- 或者,若对方认输,你也可以获得胜利。
游戏流程
- 游戏开始,各玩家在棋盘中自己的一侧转化一颗基础元素棋子。
- 回合开始:各玩家按照自己的混沌棋数量+1获得行动次数,各自完成行动。
- 结算判定:根据各玩家的行动决定结果、以及完成冲突结果的判定。
- 获胜检定:判断是否有玩家获胜,有则结束游戏,没有则开始新的回合。